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Source Pirate.webp UnderNews
Identifiant 1138779
Date de publication 2019-06-04 08:41:05 (vue: 2019-06-04 11:00:50)
Titre Cybersécurité : la gamification au service de la formation
Texte Une étude menée actuellement classe l'erreur humaine dans le top 3 des principales causes de violations de données - juste derrière les attaques malveillantes ou criminelles. Voilà qui donne à réfléchir…
Envoyé Oui
Condensat actuellement attaques causes classe criminelles cybersécurité derrière donne données erreur formation gamification humaine juste malveillantes menée principales réfléchir… service top 3 une étude violations voilà
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